请联系Telegram电报飞机号:@hg4123

实况2012传球流畅度怎么样,实况2012传球流畅度

2024-06-15 13:31:23 最新消息 希飞鸣

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2012传球流畅度的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2012传球流畅度的解答,让我们一起看看吧。

实况用手柄舒服吗?

我是实况13起手的,虽然现在转fifa了,不过一开始玩实况都是用键盘,实况14前的版本低难度键盘用有直角假身特技的球员变向无脑过(例如梅西),而后来为了玩fifa买了手柄,再玩实况发现很多键盘传球传歪的问题都能解决,特别是13的手动传球和射门,都能踢出很多油想象力的进球,不过还是推荐玩fifa。

手柄的话我现在用的是北通阿修罗se,手感很好,在淘宝随便找家信誉高的就行

实况精选佩莱格里尼好用吗?

佩莱格里尼是一款实况足球游戏中的球员。对于此问题的回答取决于个人使用该球员时的喜好和游戏策略。

有些人可能会认为佩莱格里尼是一位非常有用的球员,他在实况足球游戏中具有出色的射术、速度和技术,能够在比赛中帮助球队进攻和得分。然而,另一些人可能认为其他球员更适合他们的游戏风格和策略。因此,是否认为佩莱格里尼好用取决于个人的游戏偏好和战术选择。

实况精选佩莱格里尼好用的,佩莱格里尼几个版本的精选数据都不错,还是之前一版总评96的数据最好。

大模型加上优秀的传球和不错的速度,前腰最适合,影锋也可以,技能也很全面。

实况2024最好用阵型?

4-3-3(攻击): 这套阵型具有很强的攻击性和创造力,依靠三名前锋的默契配合和边后卫的助攻能力来制造机会。前锋线上的三名球员可以互相换位,创造出多种进攻选择。中场球员在防守和进攻中都能发挥重要作用,可以帮助球队控制中场并发起进攻。边后卫需要具有很强的体能和传中能力,能够在边路为前锋创造机会。

在实况2024中,4-3-3阵型因其攻守兼备的特点成为许多玩家的首选。稳固的三后卫线可以有效地保护球门,而中场的菱形排列保证了控球和传球的流畅性。两个边锋为中锋提供了充分的进攻支援,而中场球员还可以随时插入禁区参与进攻。这种阵型对于喜欢进攻的玩家来说非常适合,但同时需要对防守也有一定的侧重。

实况足球系列有哪些经典?

实况足球系列我玩过的不多,在我心中经典的大概有这几个,我说一下大家一起讨论讨论。

PS时代实况3

实况2012传球流畅度怎么样,实况2012传球流畅度

PS的实况3非常早了,之所以说它经典是因为当年非常火,那时候我还在上高中,这时间非常流行索尼游戏厅,里面玩的最多的游戏就是实况3了,因为这个游戏可以两个人拼单玩,一人一块五就可以玩一个小时非常划算,而且初高中正是喜欢足球的年纪,里面的数据设定也非常接近真实,使用自己喜欢的球队和球星驰骋绿场的感觉实在太棒了。

PS2时代实况8

实况2012传球流畅度怎么样,实况2012传球流畅度

说是PS2时代,其实这时候电脑上也可以玩实况足球了,我就是在电脑上面玩的,最早的中文解说好像就是从8代开始的吧?刚开始玩到中文解说的时候感觉很奇妙,里面的解说叫王涛还是什么,解说的还是有模有样的,非常搞笑,语音库也还可以,很多时候的解说都挺应景的,还不是特别重复,实况9我也玩了不少,这一代的远射有点BUG了,我曾经用尼日利亚马丁斯从中场直接远射进过球,用法国队齐达内也经常打中远射,后面十代我觉得还是挺均衡的。

10以后没怎么玩过了

实况2012传球流畅度怎么样,实况2012传球流畅度

所以后面的我也不好评价,我电脑上装的现在是实况2018,偶尔自己玩一下,除了画面更好了也没感觉出什么,现在就是自己一个人玩了,没有太多乐趣了,我感觉差别应该不是太大,毕竟这个游戏这么多年了,每次更新也大多在球员上面吧,具体的操作和系统方面已经比较完善没有什么好改的了。

实况3 开启实ps况足球狂热先河

实况4 革命性变革——增加了控球变向必要时间

实况7 移植到电脑

实况8 传控体验超好,增加了中速盘带

实况9 真实感有史以来最强

实况10 强化控球,取消了中速盘带,开始弱化传控

实况2013

实况2014

实况8吧!

“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界!”

音乐起~当当当当当当当当当当~

游戏经典,解说更经典。

实况足球2010。

(在2011出来划时代之前)2010应该是最好的吧!

然后就是2012版本,怎么说呢,反正游戏ai特别机智,难度不高(还可以花游戏币购买隐藏难度,也不难)

2013版本,这个版本出名不是游戏,是音乐!

Ai Se Eu Te Pego~(泥萌绝对听过的葡萄牙语嗨歌)

实况3是我的启蒙之作,之后是实况足球2002,实况8,实况10,实况2010,实况2011,实况2012,实况2013,实况2015,2016,2017,2018,2019都好玩,没点到的都不怎么样

1998年第一次玩实况,一直玩到实况2013。简单点评一下:实况3,在那个年代制作的都不错了,上上下下左右左右XO全明星,懂得我就不多说了;实况4,南美的门将普遍站位靠前,中场吊射进球率高。实况5,玩的最多,禁区外二过一,吃遍天,日本队绝对暗改了,门将最爱布冯,范德萨,但是川口能活,老是有变态扑救,一直未解。实况6,5的升级版,不喷了,还不如5,实况7,跳过了,玩的少。实况8,我感觉是巅峰之作了,前期PS1玩,后期电脑上浩方平台都可对战(主机不卡,副机卡,略吃亏),无敌的巴西3R+阿德,皇马球星云集,元老球员的变态数据数据,我主力球队日本和捷克,网上可以吊打90%的巴西玩家。跳到实况2009吧,梅西,卡卡横空出世,各种一个人过全场,体力是硬伤[捂脸],我在当地举办的16进8比赛中巴西VS巴西5:6输给那一届冠军了[流泪]。实况2010,玩的少,不敢点评。实况2011,引擎升级了,加入了指向性传球,边路妙传要求操作性更强了,本人偏爱德国,左路波多尔斯基下底,中路克洛泽(182cm身高,头球咋就这么强呢),最爱塞尔维亚,日基奇,潘德里奇,克拉西奇,各种左右路传中,高空轰炸。实况2012,略显粗糙,头球各种进,射门各种软,不喷了。实况2013,C罗各种花式过人,RT方向+LB,相对真实,没有明显的缺陷,实况新时代的开始。实况手游2019,传奇段位,最后一次排位赛全国15225名,后更新虚幻4引擎。弃游……至今。补充一下为什么实况2013以后就没再玩了。童年是美好,但少年总要长大,儿时的小伙伴都已长大,各奔东西,为人夫,为人父。现在的我们买得起360box,买得起PS4,可谁又能买的回当年坐在你旁边对战的小伙伴阿,把实况当做最美好的回忆吧

到此,以上就是小编对于实况2012传球流畅度的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2012传球流畅度的4点解答对大家有用。